国内H5技术发展的这些年,使得整个国内H5市场也趋于饱和。各种H5玩法似乎已经被玩烂,H5营销难免少了些许新意。品牌方在与H5厂商沟通方案时经常会遇到玩法老旧、烂大街的情况。今天,带来一些国外经典H5分享,希望能让给大家带来新思路。
案例一:MicroWaver 59™:Pink Yellow
案例亮点:重力感应玩法

通过重力感应调整微波炉的角度进行吃分游戏,点击NEW GAME按钮,输入姓名后进入游戏,有游戏引导,提示靠重力感应进行吃分游戏。


每轮游戏共3局,每一局都需要调整手机,利用重力感应吃分过关,最后显示游戏分数、排行榜,点击再次游戏。除了重力感应以外,也可以通过点击和滑动屏幕来进行控制。微波浪和3D触碰和旋转,效果很赞!重力感应吃分,会吸引用户玩好多遍,因为有时会妥妥的错过所有的吃分机会。
案例二:Evian:live the journey
案例亮点:WebGL动画

阿尔卑斯山脉是欧洲最高的山脉,是世界著名的风景区和旅游胜地,被世人称为“大自然的宫殿”和“真正的地貌陈列馆”。这里还是冰雪运动的圣地,探险者的乐园。本案例以阿尔卑斯山为背景,手机端时用户横向可以滑动屏幕,一共4个可以点击的按钮,3个蓝色和1个粉色按钮。

粉色按钮进入的是明信片页面,可以选择3种明信片图案,写上接收人和发件人。蓝色的按钮,分别进入3个不同关于阿尔卑斯山的3D动画,有穿越森林、俯视阿尔卑斯山脉、穿越到地下查看水源。动画由3D渲染,采用手绘画风,依云矿泉水的水源地是阿尔卑斯山深处、冰川砂层天然过滤,所以构成元素阿尔卑斯山,深林等。
案例三:Montblanc:Montblanc Legend Red - The Race
案例亮点:3D游戏引擎

使用3D游戏引擎打造的赛车H5游戏,全红跑车,全红跑道,远近视角切换跑车角度,赛道盘旋,爬升,很有急速飞驰的快感。


点击start后弹出操作提示,采用点触式操控,左右屏幕点击控制左右移动方向。跑道中有一条白色的亮线,在白线上前进将累积充能条,充能条在页面下方有显示,能量累计完成后将自动释放加速冲刺,持续一段时间后重新累积能量。抵达终点后弹出用户成绩,用户可上传成绩,也可重新挑战。
事实证明,在技术和设计领域,国外的H5案例有非常大的学习和借鉴的空间。学习新技术,开发新颖更有趣的H5互动游戏,能更好达成品牌方营销目的。